Tennise mängu reeglid

Kindlasti tunnistasite mitu korda kuulsate tennise mängijate oskuslikku mängu. Kuid selline ajaviide võib endale lubada mitte ainult spordi-tähtedega, vaid ka tavaliste inimestega ja isegi lastega. Selle puhke eeliseks on kompaktne ja fännide varustuse suhteliselt madal hind ning füüsilise vormi säilitamisel võib tennis võistelda jooksmisega. Kuid nagu iga spordiala puhul on uustulnukatel ka nüansse. Seetõttu vaatame lühidalt läbi suure tennise reeglid.

Mida peaks kohus välja nägema?

Kohale, kus toimub tennisevõistlus, tehakse erinõudeid. Selle suuruse puhul üks-ühele vaste puhul peaks olema 23,77 x 8,23 m. Kahekordseks laiuseks on laius 1097 meetrit.

Täpselt koha keskel on vaja jagada kohus võrguga, mis on kinnitatud juhtme või kaabli abil 1,07 m kõrgusel riiulitel (keskmise pikkusega ja 0,914 m kõrguse tõttu). Sellel tasemel on see fikseeritud keskmise rihma abil, tõmmates seda tihedalt. Lindi, mis on saadaval võrgu ülemise serva ja turvavööga, peaks valima ainult valgeks. Algajate suurte tennisurühmade eeskirjades on selgelt märgitud, et märgistusjoonte laius on 2,5-5 cm ja neid tehakse ainult kontrastses värvuses.

Mida peaks algaja mängu kohta teadma?

Kui soovite lihtsalt suurt tennist liituda, leiate kindlasti järgmisi soovitusi:

  1. Mängi võib olla kaks inimest või kaks paari mängijaid, mis asetsevad võrgu mõlemal küljel. Mängu eesmärk on panna tennisepall oma konkurendi küljele selliselt, et ta ei suuda seda oma poolele põllult tagasi anda.
  2. Tennisevõistlus algab pigi - pannes palli mängima. Esitamine loetakse kehtivaks, kui pall, mis on õhus, lendab kogu võrgu vastaspoole territooriumile. Esiteks, mängija viskab palli oma käega õhku ja seejärel lööb teda riketiga, lõpetades pigi. Pallil on lubatud teenida nii allapoole kui ka ülalt.
  3. Tennise esitamise reeglite kohaselt ei ole mängijal lubatud sellel hetkel oma asukohta muuta - kõndida või joosta, hüppama ülespoole, et jõuda väljaspool saidi piirjoont. Pange alati pall diagonaalile. Esimesest positsioonist tuleb palli saata esimesele sammule ja teisele - vastavalt teisele.
  4. Kui sammu ei täideta korralikult, ei arvestata punkti. Esimene rike annab mängijale võimaluse ennast korduvalt tõestada, kuid kui reegleid rikutakse kaks korda, saab punkt vastase.
  5. Oluline on mitte alustada esitamist enne, kui vastane valmistab löögi tõrjumiseks vastu, vastasel juhul loetakse see esitamine kehtetuks. Kui hakkate mängima tennise mänguautomaatide mängu reegleid, on kindlasti üksikasjalikult kaalutud teisi juhtumeid, kui lööki ei arvestata: kui saadate käest välja visatud palli ja ei löö seda reketiga või pall lendas võrku. Sama juhtub, kui te kogemata ületate punkte, mis piiravad pigi, lange pall maha, kui server viskab selle välja või ei palli.
  6. Igas kohas toimub esimene teenus esimesest positsioonist ja seejärel vaheldub see teise positsiooniga. Pole vaja oodata palli maandumist ja selle põrgatamist maapinnast, et see peegeldaks seda reketiga: see on lubatav tõrjuda seda lennata.
  7. Mängud koosnevad komplektidest ja neist omakorda mängudest. Mängitakse kuni kolme punkti: esimene ja teine ​​loetakse 15 punkti võrra, kolmandaks 10. Vastavalt tennise mängu reeglitele võidab mängija, kes võidab need 40 punkti. Ühes seatud punktis arvestatakse mängus kuni 6 võitu. Võistlus võib sisaldada 3 või 5 komplekti, milles mängijad võõrandavad teineteise esimese esitamise õiguse.

Samuti võite olla huvitatud sellest, kuidas õppida lauatennist mängima .