Konkursid 12-aastastele lastele

Kui lähitulevikus ootate oma lapse sünnipäeva, mõelge kindlasti, kuidas seda teha, nii et kõik poisid olid huvitavad ja lõbusad. 12-aastastele lastele mõeldud grupi meelelahutamiseks on parem kasutada erinevaid võistlusi, milles on konkurentsieelis. Lapsed lähevad üleminekuperioodi ja on väga oluline, et nad tunneksid paremini oma eakaaslasi. Sellest hoolimata proovige korraldada mänge nii, et keegi ei jääks maha ja kindlasti kaotaksid kaotajad auhindu.

Käesolevas artiklis pakume teile erinevaid võistlusi, mida saab korraldada lapse sünnipäeval 12aastaselt.

Konkursid 12-aastastele tüdrukutele

  1. Mod. Teatud ajaks peate te kaunistama ennast ilukonkurssis osalema. Võite kasutada mistahes rõivaid, paelasid, juukseklampe, salli ja palju muud. Selle tulemusena peab žürii määrama kõige rõõmsama võitja.
  2. "Printsess ei naeru." Tütarlaps istub ruumi keskel toolil ja üritab mitte naeratada. Tema sünnipäevaks tulnud külaliste ülesanne paneb printsess naerma, ilma teda puudutamata.
  3. "Stilistid". Kõik tüdrukud murtakse paaridele - kunstnik ja mudel. Seatud ajaks on vaja mudeli esiküljele joonistada loomuliku naljapildi või kuju.

Lastevõistlused 12-aastastele poistele

  1. "Võta võtme kätte." Sellel võistlusel peab kaptenil olema mitu erinevat lukku ja võtmeid. Mängijate ülesanne on leida lukkude võtmed nii kiiresti kui võimalik ja avada.
  2. Noorte Mutant Ninja kilpkonnad. Siin kõik poisid jagatakse paariks, igaühe osalejad saavad teineteisele tagasi ja hoiavad oma küünarnukeid. Iga paari ülesanne - nii kiiresti kui võimalik, et jõuda teatud objekti ruumi vastassuunas, käsi avamata.
  3. "Kalamehed". Mängijatele antakse pika pulgaga joon, millele on lisatud magnet. Nende ees asetage magnetitega mänguasjad. Konkursi võitmiseks peate saama nii palju mänguasju kui võimalik.

Aktiivsed võistlused 12-aastastele teismelistele

  1. "Pööra palli." Kõik mängijad on jagatud 2 võistkonda, näiteks poistega tüdrukute vastu. Igaühel on teatud värvi pall. Käsul tuleb lüüa vastaste meeskonna võimalikult kiire pall.
  2. "Käivad toolid." Järjekorras on toolid, mis on üks vähem kui mängijad. Vastuvõtja sisaldab muusikat ja kõik hakkavad toolid ümber tantsima. Kui muusika lõpeb, üritavad kõik seerias kohtuda. See, kes juhatust ei saanud, on väljas.
  3. "Tulemus sihtmärgiks." Sellel võistlusel on vaja Velcro eesmärgi ja pallid. Iga kokkulangevuse korral saab võistleja ühe punkti. Võitja on mängija, kellel on maksimaalne punktide arv.