Laste arvutimängud

Iga lapse jaoks on mäng peamine osa tegevusest. Läbi mängu lapsed õpivad maailma ja õpivad proovima erinevaid sotsiaalseid rolle. Sellel sajandil tehnilise progressi jooksul on laste mängukogemuste arendamine läbi mängu muutunud palju lihtsamaks. Paljudel inimestel on võimalus omada arvutit, kuid ainult vähesed teavad, et see oluline elutähtsus võib saada imikute abistajaks väikelaste arenemisel. Seda saab teha laste arvutiarendusega mängude abil.

Paljud vanemad viitavad kategooriliselt lapse harjumusele arvutimänge. Osaliselt on neil õige - on palju agressiivseid mänge, mis mõjutavad negatiivselt lapse närvisüsteemi ja psüühikat. Siiski ei räägi me ränduritest ja laskuritest, vaid reaalseid mänge, mis aitavad arendada lapse võimeid ja muutuvad tema jaoks lemmikmuusikaks. Tänaseks on igas vanuses lastele mõeldud arvutimängude arendamine ja õpetamine. Nende arendajad püüavad võtta arvesse noorte mängijate vanuselisi huve ja vajadusi ning luua tooteid, mille eesmärk on arendada loogikat, loovat mõtlemist, võime loota, kirjutada, meeles pidada sõnu ja isegi õppida inglise keelt. Selles artiklis me ütleme teile, kallid lapsevanemad, selliste mängude eeliste kohta ja anna mõned näited.

Lastele mõeldud arvutimängude arendamine

Lastele arvutimänge kasutades saab õppida alates kaheaastastest aastatest. Nad kindlasti nagu mänguasjad põhinevad nende lemmikmuinasjad ja karikatuurid. Selliste mängudega tutvumiseks näevad lapsed mitte ainult oma lemmikkangelasi, vaid võivad aidata neil lahendada loogilisi probleeme, arendades seeläbi tähelepanu, mälu ja omandades uusi teadmisi. Kaasaegsed mängud on ehitatud nii, et lapsed saavad oma kangelastega dialoogi pidada, vastata nende küsimustele, mis kahtlemata viib teie lapsed kiusatusse. Paljud mängud õpetavad lapsi lugema, õpetama tähestikku, täiendada oma sõnavara, eristada esemete värve ja kujundeid. Näiteks saate tutvuda mängudega "Fix artist artist's errors", "Learn animals", "Engine".

Kui teie laps vananeb, saab ta pakkuda koolieelseid harivaid arvutimänge. Alates viie aastasest lastele pakutakse poistele ja tüdrukutele erinevaid mänge. Mõlema sugupoole noored esindajad peavad maitsma mängu numbrite otsimiseks, kangelaste garderoobi valimiseks, mõistatuste kokkulugemiseks ja emotsioonide ärajuhtimiseks. Enne mälu, loogika ja mõtlemise arengut on kooliealistele lastele suunatud arvutite arendamise mängud ette nähtud lastele kooliõppekavade ettevalmistamiseks ning nende hulka võivad kuuluda lihtsad ülesanded suulise kontoga, silbide sõnade kokkulugemine ja tähestiku kirjade õppimine. Tänu sellistest mängudest läheb teie laps kooli juba hästi teadmiste kogumi juurde ja suudab vältida õpiraskusi.

Lastele mõeldud arvutimängude arendamine

Isegi koolis õppides õpib laps mäng läbi kogu maailma. Arvuti mäng aitab teda rõõmuga ühendada. On mänge, mis täiuslikult täidavad juhendaja funktsioone. Kui märkate, et laps on ükskõik millisel teemal taga, siis võib mängude abil suurendada oma teadmiste taset. Huvipakkuv teabeedastusviis aitab lapsel kasulikku tegevust ja parandab tema õpitulemusi. Tutvustades lapsi seiklusmängudega, aitate tal hea reaktsiooni, leidlikkust ja leidlikkust arendada. Laste arvutiharjumängudel on palju žanre, ja teie lapse olemusest teades saate kergesti määrata suuna, mis talle huvi pakub, ega kahjusta tema vaimset ja füüsilist tervist. Kõige populaarsem algkooliõpilaste seas on mini-mängud: "Lumepalli seiklused", "Bermuda kolmnurdi müsteerium", "Beetle toimimine", "Apple pie", "Fashion Boutique 2", "Yumsters", "Nightmares", "Turtics" , "Racing".

Noorte arvutimängude arendamine

Eraldi nišš on hõivatud arvutimängude arendamisega teismeliste jaoks. Ärge unustage, et kuna 11 aastat, on lapsel oht, et nad võivad mängida mängu, mis ei kahjusta tema tervist, vaid ka tõmbab virtuaalset maailma. Selle probleemi vältimiseks peate hoolikalt jälgima lapse huve sellisel keerulisel üleminekuperioodil. Proovige sõjalisi strateegiaid asendada geograafiliste ja ajalooliste teemadega mängudega. Paljud ülesanded peale iga taseme läbimist aitavad lapsel omandatud materjali koondada. Samuti arvavad psühholoogid, et paljud vanemad pööravad tähelepanu mängudele, mis on suunatud laste sotsiaalsele ja psühholoogilisele kohanemisele. Sellistes mängudes kujundatakse maatüki aluseks olevad suhted märkega ning tegelaste moraalsete ja eetiliste probleemide lahendamine. Vanemad teismelised on huvitatud majandusstrateegiatest ja ärimängudest, mis õpetavad neid oma äri juhtima, tutvustama neile ostmise ja müügi põhimõtteid ning aitama määrata oma tulevast eriala. Näiteks näete järgmisi harivaid mänge teismelistele: "male" (aju võimlemine ja tõhus vähivastane vahend), eelistus (üliõpilaste ja kõrgema haridusega inimeste mäng), "Masyanya" (majandusstrateegia), "SimCity Societies" "(Virtuaalsete megateede ehitamine).

Lastele mõeldud arvutimängude turg uuendatakse iga päev uute toodetega. See võimaldab kõigil tark vanematel suunata laste huvisid positiivselt, võttes arvesse nende huve ja vanust. Arvutimängud suurendavad lapse kognitiivset tegevust ja aitavad kaasa tema intellekti arengule.